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A.游戲不僅作為幼兒基本的活動而出現(xiàn),而且是幼兒主動參與的活動
B.幼兒游戲是為了獲得別人的贊賞、表揚
C.幼兒游戲是為了游戲而游戲
D.游戲活動本身就是目的
E.通過主動的游戲活動,可以使幼兒養(yǎng)成主動探索和學習的興趣與態(tài)度
A.游戲?qū)τ趦和陌l(fā)展功能早已成為教育者的共識
B.游戲是兒童發(fā)展的最高階段,是這一時期人類發(fā)展的最高階段
C.在《幼兒園工作規(guī)程》中把“以游戲為基本活動”作為幼兒園教育工作的基本原則
D.《幼兒園工作規(guī)程》強調(diào)游戲是對幼兒實施全面發(fā)展教育的重要形式
E.游戲是幼兒生活中的基本活動,是進行體、智、德、美全面發(fā)展教育的有力手段
A.20世紀80年代末以來,我國學前教育從觀念到實踐都發(fā)生了較大的變化
B.尊重兒童的觀念,包括尊重兒童獨立人格與權(quán)利正在被越來越多的幼兒園教師所接受
C.學前教育的理論與研究工作者正在嘗試建立我國自己的學前教育理論體系
D.對于幼兒園課程、教學與游戲理論的整體建構(gòu)還缺乏有深度的系統(tǒng)研究
E.對幼兒園教育改革中出現(xiàn)的許多好的做法與經(jīng)驗,也缺乏理論上的總結(jié)與提高
A.這一階段我國教育界、心理學界全面學習西方的心理學和教育學理論
B.學習和引進前蘇聯(lián)的幼兒教育理論,對于奠定我國學前教育理論的馬克思主義理論基礎,提高學前教育的理論與研究水平具有重要意義
C.以社會文化歷史學派的心理學理論為基礎的游戲理論對我國學前兒童游戲理論與幼兒園教育實踐的發(fā)展發(fā)生了巨大的影響
D.在我國幼兒園實際工作中,形成了一套來自前蘇聯(lián)學前教育學的領導游戲的“三段論式”的方法模式
E.這一階段的兒童游戲理論與實踐基本處于移植階段
A.兒童游戲的力量和能力的發(fā)展
B.兒童現(xiàn)有認知范圍比較狹小
C.兒童的先天智力和遺傳因素
D.兒童好動的天性
E.游戲能夠給孩子以快感
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智力游戲中的拼圖游戲?qū)Γǎ┯懈叩囊?,甚至要求幼兒不動手操作,完全利用其()想象力將圖形模板進行匹配。
體育游戲也稱()游戲或()游戲。
分辨空間的游戲主要訓練幼兒的()力,形成準確的()概念。
幼兒園體育工作的任務通過兩條途徑來完成,一是體育(),二是體育()。
常見的積木游戲有大中小型普通積木、()建筑積木、()積木、()積木四種類型。
教師可采用參與游戲、以所扮演角色的身份來指導游戲,也可以用提供玩具和材料的方法來促進游戲()和()的豐富與發(fā)展。
分辨聲音特征的游戲主要是訓練幼兒分辨各種(),區(qū)別聲音的性質(zhì)以及從物體的()特征來()物體的能力。
聽覺游戲要求幼兒對日常物品與其聲音特征能建立一定的(),設計或選擇游戲必須在幼兒具備足夠的()經(jīng)驗基礎上進行。
幼兒通過不同區(qū)域興奮的()來解除疲勞,對幼兒來說游離于活動的()意味著必須付出更大的努力。
自由體育游戲是以幼兒為主,幼兒自定運動形式、自選運動()、自由組合()的自主性游戲活動。