單項(xiàng)選擇題在飛行模式下,按()鍵可以加速移動。

A.Ctrl
B.Ctrl+Shift
C.Alt
D.Shift


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1.單項(xiàng)選擇題下面對CharacterController的描述正確的是()

A.CharacterController.Move帶重力效果
B.CharacterController.SimpleMove不帶重力效果
C.CharacterController.Move是按秒移動
D.CharacterController.SimpleMove是按秒移動

2.單項(xiàng)選擇題下面對Rigidbody的描述正確的是()

A.AddFoce 是恒速運(yùn)動
B.Velocity 是恒速運(yùn)動
C.MovePosition 是按幀移動

3.單項(xiàng)選擇題下面對 CharacterController和Rigidbody描述正確的是()

A.若想CharacterController實(shí)現(xiàn)碰撞,必須手動給它增加一個Collider 碰撞器
B.Rigidbody組件自帶Collider碰撞器
C.CharacterController,只能響應(yīng)觸發(fā)器事件

4.單項(xiàng)選擇題關(guān)于AssetBundle.Unload( false ),說法正確的是()

A.僅卸載AssetBundle
B.僅卸載從AssetBundle中Load出來的Asset
C.既卸載AssetBundle,也卸載從AssetBundle中Load出來的Asset

5.單項(xiàng)選擇題關(guān)于AssetBundle.Unload( true ), 說法正確的是()

A.僅卸載AssetBundle
B.僅卸載從AssetBundle中Load出來的Asset
C.既卸載AssetBundle,也卸載從AssetBundle中Load出來的Asset