單項(xiàng)選擇題下面對(duì)CharacterController的描述正確的是()

A.CharacterController.Move帶重力效果
B.CharacterController.SimpleMove不帶重力效果
C.CharacterController.Move是按秒移動(dòng)
D.CharacterController.SimpleMove是按秒移動(dòng)


您可能感興趣的試卷

你可能感興趣的試題

1.單項(xiàng)選擇題下面對(duì)Rigidbody的描述正確的是()

A.AddFoce 是恒速運(yùn)動(dòng)
B.Velocity 是恒速運(yùn)動(dòng)
C.MovePosition 是按幀移動(dòng)

2.單項(xiàng)選擇題下面對(duì) CharacterController和Rigidbody描述正確的是()

A.若想CharacterController實(shí)現(xiàn)碰撞,必須手動(dòng)給它增加一個(gè)Collider 碰撞器
B.Rigidbody組件自帶Collider碰撞器
C.CharacterController,只能響應(yīng)觸發(fā)器事件

3.單項(xiàng)選擇題關(guān)于AssetBundle.Unload( false ),說(shuō)法正確的是()

A.僅卸載AssetBundle
B.僅卸載從AssetBundle中Load出來(lái)的Asset
C.既卸載AssetBundle,也卸載從AssetBundle中Load出來(lái)的Asset

4.單項(xiàng)選擇題關(guān)于AssetBundle.Unload( true ), 說(shuō)法正確的是()

A.僅卸載AssetBundle
B.僅卸載從AssetBundle中Load出來(lái)的Asset
C.既卸載AssetBundle,也卸載從AssetBundle中Load出來(lái)的Asset

5.單項(xiàng)選擇題下列關(guān)于AssetBundle壓縮格式的說(shuō)法正確的是()

A.LZMA不需要整體解壓,就可Load AB中的資源
B.LZ4需要整體解壓,才可Load AB 中的資源
C.LZMA需要對(duì)AssetBundle 整體解壓