單項(xiàng)選擇題如果想判斷整型變量num是不是奇數(shù)應(yīng)該怎么寫判斷表達(dá)方式一個(gè)double型的變量加上一個(gè)float型的變量,會(huì)得到什么類型的變量?()

A.num%2!=0
B.num%2==0
C.num%1!=0
D.num%1==0


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1.單項(xiàng)選擇題關(guān)于unity的項(xiàng)目的場(chǎng)景,說(shuō)法錯(cuò)誤的是()

A.一個(gè)項(xiàng)目即一個(gè)作品
B.一個(gè)項(xiàng)目可以包含多個(gè)場(chǎng)景
C.場(chǎng)景文件時(shí)一種unity項(xiàng)目資源
D.一個(gè)場(chǎng)景中只能夠運(yùn)行一個(gè)腳本

2.單項(xiàng)選擇題UnityPanel組件的默認(rèn)錨點(diǎn)是哪個(gè)?()

A.左上角
B.右上角
C.左下角
D.右下角

5.單項(xiàng)選擇題在Unity中,Text組件可以設(shè)置的屬性有()

A.Width、Height、Depth
B.Sprite、Material、Shadow
C.Text、Font、Color