判斷題在英國(guó),許多研究者開(kāi)始嘗試把游戲活動(dòng)的本質(zhì)概括為主體性活動(dòng),來(lái)探索建立一種更加科學(xué)的兒童游戲本質(zhì)觀。
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游戲《好玩的彩虹傘》中的價(jià)值和意義有()。
題型:多項(xiàng)選擇題
分類(lèi)游戲材料,中班益智區(qū)可投放()材料。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
角色游戲的發(fā)展可以從()方面來(lái)衡量。
題型:多項(xiàng)選擇題
音樂(lè)欣賞需要借助哪些音樂(lè)媒介完成音樂(lè)欣賞的綜合性教學(xué)?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
游戲除了有提升幼兒積極的情緒體驗(yàn)之外,也有宣泄負(fù)面情緒的價(jià)值。
題型:判斷題
民間游戲伴隨且來(lái)源于人們的日常生活,同時(shí)民間游戲又影響著人們的生活,對(duì)人們的社會(huì)生活發(fā)揮著重要的作用。
題型:判斷題
通過(guò)讓幼兒機(jī)械背誦相鄰數(shù)口訣的方法,能幫助幼兒真正建立相鄰數(shù)的概念,同時(shí)可以通過(guò)游戲來(lái)鞏固已經(jīng)建立的相鄰數(shù)的概念。
題型:判斷題
以功能為依據(jù)對(duì)玩具進(jìn)行分類(lèi),包括()。
題型:多項(xiàng)選擇題
音樂(lè)欣賞以哪些音樂(lè)媒介開(kāi)展綜合性教學(xué)?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
游戲治療三個(gè)主要發(fā)展階段是()。
題型:多項(xiàng)選擇題