單項(xiàng)選擇題()結(jié)構(gòu)和框架受限于童話或故事情節(jié)規(guī)定的基本框架。
A.智力游戲
B.表演游戲
C.角色游戲
D.建構(gòu)游戲
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1.單項(xiàng)選擇題()主題和內(nèi)容主要來(lái)自于幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)。
A.智力游戲
B.表演游戲
C.角色游戲
D.建構(gòu)游戲
2.單項(xiàng)選擇題角色游戲開(kāi)展的高峰期是()。
A.小班
B.中班
C.大班
D.以上皆是
3.單項(xiàng)選擇題20世紀(jì)60年代至90年代是兒童游戲研究的突破階段,其中的最近發(fā)展區(qū)理論,請(qǐng)問(wèn)是誰(shuí)提出的?()
A.艾利康寧
B.利昂杰夫
C.維果斯基
D.霍爾
4.單項(xiàng)選擇題兒童象征性游戲的頂峰階段是()。
A.0~2歲
B.2~7歲
C.2~4歲
D.7~11歲
5.單項(xiàng)選擇題認(rèn)知發(fā)展學(xué)派將兒童游戲研究推到了鼎盛階段,其代表人物是()。
A.弗洛伊德
B.格魯斯
C.皮亞杰
D.斯賓塞
最新試題
沙盤游戲是運(yùn)用積極想象進(jìn)行治療的創(chuàng)造形式,是一種對(duì)身心生命能量的集中提煉。其特點(diǎn)是在醫(yī)患關(guān)系和沙盤的自由與保護(hù)的空間中把沙子、水和沙具運(yùn)用于意象的創(chuàng)建。
題型:判斷題
以課題為依據(jù)對(duì)玩具進(jìn)行分類,包括()。
題型:多項(xiàng)選擇題
游戲《好玩的彩虹傘》中的價(jià)值和意義有()。
題型:多項(xiàng)選擇題
在提供材料時(shí),應(yīng)向幼兒開(kāi)放班級(jí)中所提供的游戲材料,允許幼兒使用。至于玩具的價(jià)值,不用考慮。
題型:判斷題
與室內(nèi)游戲相比,戶外游戲可以()。
題型:多項(xiàng)選擇題
分類游戲材料,大班益智區(qū)可投放()材料。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
通過(guò)讓幼兒機(jī)械背誦相鄰數(shù)口訣的方法,能幫助幼兒真正建立相鄰數(shù)的概念,同時(shí)可以通過(guò)游戲來(lái)鞏固已經(jīng)建立的相鄰數(shù)的概念。
題型:判斷題
分類游戲材料,中班益智區(qū)可投放()材料。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
角色游戲的發(fā)展可以從()方面來(lái)衡量。
題型:多項(xiàng)選擇題
教師應(yīng)根據(jù)以下()要求選擇或設(shè)計(jì)合適的智力游戲。
題型:多項(xiàng)選擇題