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unity3d單項(xiàng)選擇題每日一練(2020.06.04)
來(lái)源:考試資料網(wǎng)
1
使用unity3D引擎過(guò)程中,Material類的那個(gè)屬性可以獲得材質(zhì)的紋理。()
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2
Unity3D游戲引擎中,下列哪些不屬于Unity內(nèi)置碰撞器?()
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3
我們?cè)谑褂胾nity3D游戲引擎的過(guò)程中,Application類的那個(gè)屬性可以獲得數(shù)據(jù)文件的路徑。()
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4
在使用unity3D引擎過(guò)程中,for循環(huán)中的三個(gè)表達(dá)式可以不寫的是()。
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5
關(guān)于MonoBehavior.LateUpdate函數(shù)描述錯(cuò)誤的是:()
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