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每日一練
章節(jié)練習
unity3d判斷題每日一練(2020.06.06)
來源:考試資料網
1.判斷題
場景中至少要包含一個游戲對象才能夠保存。()
參考答案:
錯誤
2.判斷題
在使用unity3D引擎過程中,int m=4;int n=m++因為進行的先賦值,后加加所有n為4。()
參考答案:
正確
3.判斷題
Unity3D引擎使用過程中,PlayerPrefs類可以存儲少量不敏感的數(shù)據。()
參考答案:
正確
4.判斷題
unity3D編輯器模式下,unity中的面板順序不可修改。()
參考答案:
錯誤
5.判斷題
unity3D引擎的使用過程中,向剛體添加一個力,力的數(shù)值,采用相對于自身坐標系的值,使用AddForce方法。()
參考答案:
錯誤