網(wǎng)站首頁
考試題庫
在線???/a>
智能家居
網(wǎng)課試題
問&答
熱門試題
登錄 |
注冊
網(wǎng)站首頁
考試題庫
熱門試題
智能家居
網(wǎng)課試題
大學試題
題庫首頁
每日一練
章節(jié)練習
unity3d章節(jié)練習(2020.06.07)
來源:考試資料網(wǎng)
1
Light組件中ShadowType包括的模式有()。
點擊查看答案
2
哪種實時光源是Unity中沒有的?()
點擊查看答案
3.填空題
Unity3D引擎中包含一個地形編輯器系統(tǒng),名字是()。
參考答案:
Terrain
進入題庫練習
4.判斷題
Unity3D引擎使用過程中,String的StartWith方法用來判斷字符串是否以特定的子串結(jié)尾。()
參考答案:
錯誤
進入題庫練習
5
已知類B是由類A繼承而來,類A中有一個為M的非虛方法,現(xiàn)在希望在類B中也定義一個名為M的方法,若希望編譯時不出現(xiàn)警告信息,則在類B中聲明該方法時,應使用()方法。
點擊查看答案
6.問答題
當需要頻繁創(chuàng)建使用某個對象時,有什么好的程序設計方案來節(jié)省內(nèi)存?
參考答案:
設計單例模式進行創(chuàng)建對象或者使用對象池。
進入題庫練習
7
我們在使用unity3D引擎過程中,下面幾個生命周期函數(shù)中最后執(zhí)行的是()。
點擊查看答案
8.判斷題
使用unity3D引擎過程中,Camera.allCamerasCount獲取場景中一共有多少個相機。()
參考答案:
正確
進入題庫練習
9
下列哪個視圖主要用于顯示和編輯所選游戲?qū)ο蠡蛸Y源的相關屬性()
點擊查看答案
10
在使用unity3D引擎過程中,可以調(diào)節(jié)場景中物體父子層級關系的界面是()。
點擊查看答案