A.彼得?德魯克
B.赫伯特?西蒙
C.彼得?圣吉
D.邁克爾?波特
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.運籌學
B.系統(tǒng)分析
C.決策科學化
D.隨機置宜
A.有價值的
B.稀缺的
C.不完全模仿的
D.不完全替代的
A.戰(zhàn)略管理
B.管理科學
C.權(quán)變管理
D.系統(tǒng)管理
A.團體學習和系統(tǒng)思考
B.建立共同愿景
C.自我超越
D.改善心智模式
A.再造即對經(jīng)營流程徹底進行再思考和再設計,以便在業(yè)績衡量標準上取得重大突破
B.再造首先確定必須做什么,然后確定如何去做
C.采取再造方法的公司,其結(jié)果是規(guī)模的擴大和外包業(yè)務的減少
D.再造對“是什么”有所忽視,而對“應該是什么”相當重視
A.定量
B.權(quán)變
C.系統(tǒng)
D.發(fā)展
A.戴明
B.朱蘭
C.豐田喜一郎
D.戴明和朱蘭
A.管理過程學派
B.系統(tǒng)管理學派
C.權(quán)變管理學派
D.經(jīng)驗管理學派
A.管理運動
B.管理理論叢林
C.人際關系運動
D.權(quán)變思想
A.監(jiān)督和指導方式的改變能促使工人改變工作態(tài)度并增加產(chǎn)量
B.影響生產(chǎn)力的重要因素是工作中發(fā)展起來的人際關系而不是待遇和工作環(huán)境
C.工人對不同級別的上級持不同態(tài)度
D.成員中存在小派系
最新試題
中層管理者的角色種類有()
互聯(lián)網(wǎng)時代更強調(diào)企業(yè)經(jīng)營管理的導向是()
游戲化績效考核所包含的步驟有()
尋找問題最重要最關鍵原因的常用工具是()
目標和績效管理的“三合一”要求包含了()
溝通內(nèi)涵的三個層面有()
現(xiàn)代績效的上級角色應該是()
按照目標完成的方向,可以把目標分為()
把工作績效變成一種打怪升級的績效游戲,可以激發(fā)員工的工作潛力。
培養(yǎng)后備骨干人才是企業(yè)高層領導負責的事情,與中基層干部無關。