單項(xiàng)選擇題Unity中,移動(dòng)物體的快捷鍵是()。

A.Q
B.W
C.E
D.R


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1.單項(xiàng)選擇題在飛行模式下,按()鍵可以加速移動(dòng)。

A.Ctrl
B.Ctrl+Shift
C.Alt
D.Shift

2.單項(xiàng)選擇題下面對(duì)CharacterController的描述正確的是()

A.CharacterController.Move帶重力效果
B.CharacterController.SimpleMove不帶重力效果
C.CharacterController.Move是按秒移動(dòng)
D.CharacterController.SimpleMove是按秒移動(dòng)

3.單項(xiàng)選擇題下面對(duì)Rigidbody的描述正確的是()

A.AddFoce 是恒速運(yùn)動(dòng)
B.Velocity 是恒速運(yùn)動(dòng)
C.MovePosition 是按幀移動(dòng)

4.單項(xiàng)選擇題下面對(duì) CharacterController和Rigidbody描述正確的是()

A.若想CharacterController實(shí)現(xiàn)碰撞,必須手動(dòng)給它增加一個(gè)Collider 碰撞器
B.Rigidbody組件自帶Collider碰撞器
C.CharacterController,只能響應(yīng)觸發(fā)器事件

5.單項(xiàng)選擇題關(guān)于AssetBundle.Unload( false ),說法正確的是()

A.僅卸載AssetBundle
B.僅卸載從AssetBundle中Load出來的Asset
C.既卸載AssetBundle,也卸載從AssetBundle中Load出來的Asset