A.性格特點(diǎn)
B.工作能力
C.時間精力
D.智力水平
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A.組織的多樣性
B.計劃的不完善
C.環(huán)境的不確定性
D.領(lǐng)導(dǎo)的不同風(fēng)格
A.監(jiān)督和檢查工作情況
B.與事前計劃作比較
C.發(fā)現(xiàn)偏差
D.采取有效措施
A.工具式溝通
B.感情式溝通
C.正式溝通
D.平行溝通
A.負(fù)強(qiáng)化
B.正強(qiáng)化
C.懲罰
D.自然消退
A.人的需要有三種:生存需要、關(guān)系需要和成長的需要
B.人的需要不一定是生來就有的,有的是通過學(xué)習(xí)產(chǎn)生的
C.人的三種需求嚴(yán)格按先后順序發(fā)展,遇到挫折有可能倒退
D.低層次越滿足,高層次需求越強(qiáng)烈
A.人需求主要有三類:成就、權(quán)力和社會交往
B.主管人員的成就需要比較強(qiáng)烈
C.一個組織的成敗,與其擁有的高成就需求的人數(shù)正相關(guān)
D.成就需求可以通過后天培養(yǎng)、訓(xùn)練獲得
A.要
B.機(jī)
C.為
D.效
E.化
A.職位權(quán)力
B.領(lǐng)導(dǎo)成員關(guān)系
C.作務(wù)結(jié)構(gòu)性
D.領(lǐng)導(dǎo)風(fēng)格
A.領(lǐng)導(dǎo)特質(zhì)理論
B.領(lǐng)導(dǎo)行為理論
C.領(lǐng)導(dǎo)權(quán)變理論
D.領(lǐng)導(dǎo)情境理論
A.技術(shù)技能
B.人際技能
C.概念技能
D.營銷技能
最新試題
解決企業(yè)中“老大難”的問題時首先需要思考系統(tǒng)層面如機(jī)制、規(guī)則和流程的改善。
不屬于目標(biāo)績效法的行為是()
績效考核方式需要因地制宜,選擇最適合當(dāng)前企業(yè)的方式,以實(shí)際效果為導(dǎo)向。
把工作績效變成一種打怪升級的績效游戲,可以激發(fā)員工的工作潛力。
游戲化績效考核所包含的步驟有()
管理者角色在企業(yè)內(nèi)部應(yīng)該代表的是()
在溝通的反饋方面常常存在的問題是()
通常一線員工離職的主要原因是()
管理者為了能夠提前覺察問題的發(fā)生,需要()
管理者個人必須要嚴(yán)格自律、公平公開,不能懷有個人私心。