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你可能感興趣的試題
A.對某一階段學(xué)生所應(yīng)達到的規(guī)格提出的要求,反應(yīng)了這一階段的教育目的
B.生活中需要的數(shù)學(xué)語言
C.不僅僅包括客觀性知識,而且還包括學(xué)生自己的主觀知識
D.讓學(xué)生體驗數(shù)學(xué)能以各種方式解決日常問題,強調(diào)發(fā)揮學(xué)生的特長,促進個性的發(fā)展
A.課程教學(xué)——記憶為主
B.課程結(jié)構(gòu)——螺旋式
C.課程組織——學(xué)科取向
D.課程開發(fā)——學(xué)術(shù)中心
E.學(xué)業(yè)評價——筆紙考試
最新試題
增強在數(shù)學(xué)活動中的體驗就是說盡可能地用一些活動來增加學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中的體驗。例如,對低年級的學(xué)生來說,可以通過列表的方式來體驗統(tǒng)計的意義。
下列關(guān)于教材分析的表述中,不正確的一項是()
以下關(guān)于學(xué)生的數(shù)學(xué)概念的發(fā)展規(guī)律表述錯誤的是:()
以下關(guān)于小學(xué)階段數(shù)學(xué)思想方法的教學(xué)策略表述不準確的是()
下列關(guān)于小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)評價理念表述不準確的一項是()
以下關(guān)于《義務(wù)教育數(shù)學(xué)課程標準(2011年版)》體現(xiàn)的學(xué)習(xí)評價觀中表述不正確的一項是:()
設(shè)計概率和數(shù)據(jù)相結(jié)合的游戲不僅能激發(fā)兒童的思維,還能促進兒童策略性知識的形成。就是說任何形式的游戲都有助于學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)生,應(yīng)該讓學(xué)生每天用玩游戲代替學(xué)習(xí)。
數(shù)學(xué)問題解決的基本過程的形成階段是指在有目的、尋找相似形以及和諧開放的原則下,逐漸在總體上對問題的解決形成一種本質(zhì)的和似真的領(lǐng)悟,整個過程常常可能是非邏輯的跳躍式的。
所謂問題解決就是()。
在高年段的兒童學(xué)習(xí)中,先向?qū)W生呈現(xiàn)具有形體性質(zhì)特征的關(guān)注“變式圖形”,讓學(xué)生對這些性質(zhì)同構(gòu)的對象進行觀察、比較,從而概括出對象的基本性質(zhì)特征,在此基礎(chǔ)上,用“標準圖形”來建構(gòu)對象的圖形模型。