單項(xiàng)選擇題Unity與物體角度相關(guān)的是以下哪個(gè)?()

A.Rotation
B.Position
C.Scale
D.GetComponent


您可能感興趣的試卷

你可能感興趣的試題

1.單項(xiàng)選擇題Unity與物體位置相關(guān)的是以下哪個(gè)?()

A.Rotation
B.Position
C.Scale
D.GetComponent

2.單項(xiàng)選擇題Unity中剛體組件組件是()

A.Rigidbody
B.GameObject
C.Transform
D.Collider

3.單項(xiàng)選擇題物體需要進(jìn)行碰撞判斷時(shí)需要擁有什么必要組件?()

A.Mesh Renderer
B.Collider
C.Transform
D.Button

4.單項(xiàng)選擇題想要使物體開(kāi)啟觸發(fā)器功能要激活哪一個(gè)內(nèi)容?()

A.MeshRenderer的Receicve Shadows
B.MeshRenderer的Contribute Global
C.Colloder的IsTrigger
D.MeshRenderer-AdditionalSettings-Dynamic Occlusion

5.單項(xiàng)選擇題在場(chǎng)景視圖中,按住哪個(gè)鍵可以移動(dòng)的更快?()

A.Alt 鍵
B.Shift 鍵
C.Shift +U 鍵
D.Ctrl 鍵