單項選擇題由突變模型可知,在高認知焦慮下,喚醒水平從較低水平逐漸提高到中等水平時,操作成績會();而當喚醒水平逐漸從中等水平提高到較高水平時,操作成績會()。
A.平緩漸降,陡升
B.平緩漸升,陡降
C.平緩漸降,陡降
D.平緩漸升,陡升
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1.單項選擇題突變模型是誰提出來的?()
A.漢寧
B.瓊斯和斯萬
C.哈迪與法基
D.耶克斯和多德森
2.單項選擇題強調個體差異,認為不同運動員有不同的最佳狀態(tài)焦慮的理論是()。
A.突變模型
B.個人最佳功能區(qū)理論
C.多維焦慮理論
D.焦慮的方向理論
3.單項選擇題個人最佳功能區(qū)理論是誰提出來的?()
A.瓊斯
B.漢寧
C.馬騰斯
D.哈迪
4.單項選擇題根據內驅力理論,如果優(yōu)勢反應是()的,喚醒水平的升高會引起操作成績的提高;如果優(yōu)勢反應是()的,喚醒水平的升高會引起操作成績的降低。
A.正確;錯誤
B.錯誤;正確
C.正確;正確
D.錯誤;錯誤
5.單項選擇題內驅力理論最初是由()提出來的。
A.赫爾
B.馬滕斯
C.哈迪和法基
D.耶克斯和多德森
最新試題
耳朵是人類的聽覺器官,同時也是()器官。
題型:單項選擇題
團體凝聚力在個體心理感受上表現(xiàn)為認同感、歸屬感、力量感三個方面。
題型:判斷題
皮膚觸覺敏感性的測量通??刹扇。ǎ┻M行測試。
題型:單項選擇題
“主場龍客場蟲”是指主場效應。
題型:判斷題
“別緊張”、“千萬別失誤”是賽場上常用的積極提示語。
題型:判斷題
團體的人數越多,團體的力量越大,凝聚力越高。
題型:判斷題
冰上運動項目的“冰感”,球類項目的“球感”,各種使用專門器械的運動項目的種種“器械感”,射擊、射箭、跳水等項目運動員的動作感,都屬于()。
題型:單項選擇題
()是指在競賽時或競賽前后即刻存在的對自主神經系統(tǒng)的激活或喚醒狀態(tài)的情緒體驗。它是由自主神經系統(tǒng)的喚醒所引起的焦慮,通常的表現(xiàn)是心率加快、呼吸短促、手心發(fā)涼、胃部不適、肌肉緊張。
題型:單項選擇題
排名靠后的球隊最不易表現(xiàn)出攻擊行為。
題型:判斷題
()是激勵人們參加體育運動的內在原因或內部動力,它決定著體育運動參與者在體育運動中的傾向性、活動強度和堅持性。
題型:單項選擇題