判斷題規(guī)則游戲是指為實現(xiàn)預(yù)定的教育、教學(xué)目的而專門編制的以規(guī)則為中心的游戲。
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傳統(tǒng)民間游戲多運用民間自然原的材料,如石子,價樣木想、繩子、貝亮、骨頭、果核等,豐富多樣,易于獲得。
題型:判斷題
教師應(yīng)根據(jù)以下()要求選擇或設(shè)計合適的智力游戲。
題型:多項選擇題
教師可以根據(jù)幼兒的需要和課程的需要調(diào)整玩具。
題型:判斷題
歌唱游戲中,小中班的圖譜設(shè)計特點是()。
題型:單項選擇題
游戲《好玩的彩虹傘》中對幼兒游戲體驗的關(guān)注最為重要。
題型:判斷題
游戲除了有提升幼兒積極的情緒體驗之外,也有宣泄負面情緒的價值。
題型:判斷題
游戲治療三個主要發(fā)展階段是()。
題型:多項選擇題
幼兒非游戲行為包括空閑、旁觀、活動轉(zhuǎn)換等行為。
題型:判斷題
角色游戲中游戲組織的重要環(huán)節(jié)是()。
題型:單項選擇題
角色游戲的發(fā)展可以從()方面來衡量。
題型:多項選擇題