A.自主性
B.任務同一性
C.技能多樣性
D.任務意義
E.反饋
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A.美國
B.希臘
C.日本
D.墨西哥
A.一致性
B.期望
C.公平
D.目標設置
E.強化理論
A.正規(guī)劃
B.工作專業(yè)化
C.設備引進
D.部門化
A.讓持反對意見的人參與決策
B.員工心理咨詢
C.讓員工了解變革的原因
D.與下崗工人簽訂補償協(xié)議
A.對所有組織而言,激進變革比漸進變革觀更具針對性與合理性
B.激進變革觀認為,漸進變革觀假設下的穩(wěn)定性和可預見性是不存在的
C.激進變革觀并不是一種夸張的假設
D.激進變革觀是與日益由信息、思想和知識主導的新時代的動態(tài)環(huán)境相適應的
A.員工心理咨詢
B.對鬧事的工人,一律驅(qū)逐出廠
C.讓持反對意見的人參與決策
D.讓員工了解變革的原因
A.改變職權關系
B.敏感性訓練
C.過程咨詢
D.團隊建設
A.員工甄選
B.舉辦健身活動
C.員工咨詢服務
D.職務再設計
E.目標管理
A.任命具有新理念的領導
B.引入新故事傳播新觀念
C.設備更新
D.確立新的價值觀
A.生理的癥狀
B.心理的癥狀
C.行為的癥狀
D.精神的癥狀
最新試題
游戲化績效考核所包含的步驟有()
教練型管理者的角色要求就是面對困難時身先士卒、沖鋒在前。
損耗時間的外在因素有()
中層管理者在企業(yè)內(nèi)部應該代表下級民意,反應群眾的呼聲。
目標和績效管理的“三合一”要求包含了()
不屬于目標績效法的行為是()
時間管理的柯維實驗是研究人在生命終點時如何低稅率傳承個人遺產(chǎn)。
企業(yè)會議溝通方式中采用的多媒介方式中不包含的內(nèi)容是()
PAC理論中成人意識就是善于誘導對方,給對方巧妙施加壓力、適當脅迫。
管理就是整合各種資源創(chuàng)造企業(yè)利潤的過程,以達成股東利益最大化。